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Review: Monopoly For BlackBerry By Magmic 검토 : 검은에 대한 독점 magmic

monopoly111111.jpg Review: Monopoly For BlackBerry By Magmic 검토 : 검은에 대한 독점 magmic
Rating: 등급 : ★★★★★★★☆☆☆ 7/10 7 / 10
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OTA: 오타 : www.magmic.com
Cost: 비용 : $9.99 $ 9.99

Here is the first installment of our series of Magmic games reviews, starting with a classic among the classics: Monopoly. 여기가 바로 첫 번째 할부의 일련의 magmic의 게임 리뷰, 고전적인 사이로 시작하는 클래식 : 독점합니다.

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I had heard of other ports of this game to several computer platforms, from the ZX Spectrum (that should reveal my age) to the Windows OS. 다른 포트를 듣고 나는이 게임을 여러 컴퓨터 플랫폼에서 no RockMan : Leo 스펙트럼 (이제 내 나이가 공개)에 창문 운영 체제합니다. But I never played any of them and always thought they must be really disappointing. 하지만, 난 그런 경기 중 하나 그들이 있어야합니다 정말 실망하고 항상 생각합니다. I could be right, but not for the reasons I had in mind. 그럴 수있을 권리가 있지만 마음을 생각했던 이유를위한 것이 아닙니다. I thought that porting a board and dice game to the computer was something that had no chance of really working. 내 생각에 포팅 보드와 주사위 게임을하는 컴퓨터가 어떤 효과가없는 기회를합니다. I was very wrong on that particular point. 해당 특정 지점에서 난 아주 틀린합니다. I don’t know about the other ports, but this one really looks and feels like the real thing. 다른 포트에 대해서 잘 모르겠지만,이 한 것 같은 기분 정말 외모와 진짜를합니다. You roll the dice, move around the board, buy and sell property, go to prison, get out of prison, every little detail of this classic game is there. 당신 주사위, 이동 주변에 보드, 구매 및 판매 재산, 교도소로 이동, 밖으로 감옥, 모든 사소한 세부 사항의 고전 게임은 해당합니다. I felt like a child again. 나는 아이를 것 같은 느낌을 다시합니다. There are plenty of instructions on how to “use” the Blackberry game, but there are no instructions on how to play Monopoly. 방법에 대한 지침들이 얼마나 많은 데요 "사용"검은 게임, 그러나 독점을 재생 방법에 대한 지침이없습니다. This port won’t teach you the rules. 이 포트되지 않습니다 규칙을 가르쳐합니다. That is not correct, but not completely unreasonable either. 정확한 사실이 아니지만 완전히 무리한 중 하나. Who doesn’t know the rules of Monopoly? 독점 않는 사람이 규칙을 알고있다? OK, maybe your kids don’t, but that’s what parents are for. 그래, 어쩌면 당신 애들은 아니지만, 그게 바로 부모가에 대한합니다. :-)

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Up to four players can play and they can be human or robots managed by the software. 최대 4 개의 플레이어는 재생 및 그들은 인간이나 로봇을 관리하는 소프트웨어를 수있습니다. In other words, you can play against the computer. 즉, 컴퓨터에 반대하는 재생할 수있습니다. Here comes my first nag: pick the Race Car and the Wheelbarrow. 여기 내 첫 자성 : 자동차 경주와 손수레을 선택합니다. The Dog is not too bad either. 개 중 하나가 나쁘지합니다. The problem is that some of the characters move around the board too slowly and/or clumsily, enough to be annoying. 문제는 주위에있는 문자 중 일부 보드 너무 느리게 이동 및 / 또는 서투르게, 성가신 수있을 정도로합니다. The Race Car and the Wheelbarrow have wheels, so they glide smoothly. 경주 차량과 손수레 바퀴는, 그래서 그들은 활공 원활하게합니다. I didn’t test all characters to be honest. 테스트의 모든 문자를 안 정직합니다. But some of them annoyed me right away. 하지만 그들 중 일부 당장 짜증이 나.

Everyone starts off with a certain (configurable) amount of Monopoly money. 시작은 모든 사람과 일정한 (구성) 양을 독점 돈을합니다. I’m sure you have seen and held it in your hands before. 그것을 보았을 확신하고 개최하기 전에 손에합니다. :-) You’ll need that money to buy property, build your monopolies and rip off each one of your opponents. 이 기금을 구입하셔야합니다 속성, 빌드를 독점하고 각 중 하나를 벗어 버리고 반대합니다. You also need the dough to pay for many expenses, because your opponents will rip you off too, sure enough. 또한 많은 비용을 지불 반죽 필요합니다, 왜냐하면 당신의 얼굴을 떠나 상대가 너무, 물론 충분합니다. Every turn of the game works pretty much like the real one: you roll the dice, face the consequences and let the other player(s) do the same. 게임의 모든 작품 거의 같은 설정 진정한 하나 : 당신 주사위, 그리고 그 결과로 얼굴을 다른 플레이어 (들)는 동일합니다. In between turns, anyone can buy, sell, mortgage or improve property. 사이에 차례로 누구든지 구매, 판매, 주택 담보 또는 개선할 재산합니다. This version of Monopoly has done a marvelous job reproducing the traditional board game and proving that it is indeed possible and can be very enjoyable. 이 버전의 독점 훌륭한 일을 한 것을 하셨읍니다 보드 게임의 전통을 재현하는 것은 사실을 증명 가능하고는 아주 즐겁게합니다. I had the greatest time playing it for a few minutes. 나는 그것이 최고의 시간이 몇 분 동안 재생합니다. But it really disappointed me in ways I could not expect. 하지만이 방법은 정말 실망 이유 예상하지 못했습니다.

Let me start with the minor flaw: multiplayer. 내가 시작하는 사소한 결함이 : 멀티 플레이어. Up to four players can play and all of them can be humans, but not via the Internet or even Bluetooth. 최대 4 개의 플레이어는 재생 및 모든 그들은 인간이 아닌 인터넷을 통해 혹은 블루투스합니다. What the heck? 도대체 무슨? What is the point then? 포인트는 무엇입니까 그럼? Are you going to pass the phone around and have all the other players stare at the current player staring down at a phone? 전화를 거니 주변을 통과하고 다른 선수들은 모두 현재의 선수 내려다에 응시 전화 했어? Really? 정말로? Come on. 자. I said that is a minor flaw. 사소한 결함이 말했다고합니다. It is to me. 그것은 나에게합니다. I’m sure many people will have a big problem with that, but I still think it’s no big deal as long as I can play against the computer. 나는 많은 사람들이 확신에 큰 문제가 있지만 그래도 별일도 아니 것만큼 컴퓨터를 상대로 할 수있습니다. Face it: this is about you and your phone in a really boring and lonely moment. 현실을 직시해 : 이것은 당신과 당신의 전화를 소개하고 고독 순간은 정말 지루합니다. If you had any company, you would strike up some conversation, not play Monopoly. 만약 당신이 어떤 회사, 당신은 파업을 좀 대화를 연주하지 않는 독점합니다. You’re almost certainly going to be on your own challenging the software. 당신은 당신의 자신의 도전이 될 거의 확실합니다 소프트웨어를합니다. But that is sort of a disappointment too. 하지만 그것은 일종의 실망도합니다. The robot players are too dumb. 로봇을 선수들은 너무 멍청합니다. I lost the first time I played it - cut me some slack, I hadn’t played Monopoly in decades! 처음에 당신을 잃어 연주 그것 - 컷 좀 천천히, 나는 수십 년간 전매 권이 재생되지 않는다! - but then I played several other times against one, two and three robot players in the hardest level and I drove them all into bankruptcy in more or less twenty minutes every time because they’re such losers. -하지만 그때 여러 번 재생 반대 1, 2, 3 로봇 선수가 가장 어려운 수준과 나는 그들 모두를 몰고 파산을 매일 20 분 정도의 시간이 더 많거나 적은 그들은 그러한 낙오자합니다. The only real enemy I had were the dice. 유일하게 현실 적 나는이 주사위를합니다. They were not very nice to me sometimes. 그들은 때로는 나에게 아주 좋은없습니다.

So you can’t play against real people and the artificial intelligence is substandard to say the least. 그래서 재생할 수 없다는 인공 지능을 상대로 실제 사람과 말 불량 최소한합니다. Is there any fun left? 왼쪽 재미가 있습니까? There is quite some fun left because the game really feels like the real thing and you can spend some enjoyable time just rolling dice and ripping off everyone in town. 왼쪽이 꽤 재미있는 게임 정말 기분이 있기 때문에 진짜를하고 즐거운 시간을 보낼 수있습니다 주사위를 뜯어 단지 모든 사람이 도시에 롤링합니다. Who cares if it’s too easy? 그게 무슨 대수냐 만약 너무 쉽게? Let’s just get filthy rich and kill some time. 그냥 희미해지는 풍부하고 약간의 시간 죽이기합니다. But even that kind of foolish self gratification will run into obstacles. 그러나 그런 종류의 어리석은 자기 만족에 장애물이 실행합니다. Summing up, whoever designed this game is guilty of a small series of very serious usability blunders. 요약을, 누구든지 디자인이 게임은 유죄의 작은 일련의 매우 심각한 유용성이 잘못합니다.

Any player - including robot players - can buy, sell, mortgage or improve property BEFORE and AFTER each turn. 어떤 플레이어 - 포함한 로봇 플레이어 -은 구매, 판매, 주택 담보 또는 재산 이전과 이후 각각의 설정을 개선합니다. That is the first part of the problem: you will find yourself hitting “Roll” or “Continue” on a menu way too often. 그것은 문제의 첫 번째 부분 : 당신은 당신 자신을 찾을수 타격 "롤"또는 "계속"메뉴 방식을 너무 자주합니다. WAY too often. 방법을 너무 자주합니다. On top of that, if you have any property that a robot player wants to buy, it will PESTER you twice, before and after it rolls the dice, and in every single turn. 그 꼭대기에있다면 어떤 속성이 로봇 플레이어 사려고하는데, 그것은 당신을 두번 pester하기 전에, 그리고 나서 그것 롤 주사위를, 그리고 모든 단일 설정합니다. If you think that Yang has problems with Ballmer breathing down his neck to buy Yahoo, wait until you play the Blackberry version of Monopoly. 발머는 문제가 있다고 생각한다면 그 양 목에 호흡을 다운을 주문 야후, 검은 버전의 독점을 재생할 때까지 기다립니다. And you have to confirm every single darn dice roll too, even if it is a robot’s turn to play. 그리고 당신은 모든 단일 양반아, 주사위를 확인 롤도, 심지어 로봇의 경우는 방향으로 재생합니다. The robot will keep pestering you until you accept the offer. 이 로봇은 그 제안을 수락 때까지 계속 괴롭히는합니다. You can reject it, of course. 거부하실 수있습니다, 물론합니다. How? 어떻게? You press the Menu key then the trackball or Enter key. 다음 트랙볼의 메뉴 키를 눌러 입력하거나 키합니다. You will soon notice that pressing any of those two key combinations is not very comfortable, especially when you have to do that over and over and over. 당신이 곧 통지는 2 개의 키 조합을 누르면 그 중 하나는 매우 편안하고 특히 당신이해야 반복하고있습니다. I couldn’t get used to it although I had to do it a lot. 나는 그것에 익숙해하지 못했습니다는해야 할 일이지만 많은합니다.

And it gets worse. 사태가 악화되고있습니다. Improving or mortgaging property requires the following steps: scroll through your properties and click the trackball; then select Build or Mortgage in a really tiny menu controlled by a trackball that has no precision whatsoever and is sure to have you click the wrong option most of the time. 개선 또는 저당 속성에는 다음과 같은 단계 : 귀하의 등록 정보를 스크롤을 클릭하여 트랙볼;를 선택하십시오 아주 작은 메뉴에서 빌드 또는 담보에 의해 통제 트랙볼이없는가 확인을 클릭 정밀 무엇이며 대부분의 옵션을 잘못 time. The same “loose” trackball will roll around like an idiot while you try to select the right number of houses to build or property to mortgage. 동일한 "느슨한"트랙볼은 바보처럼 롤 주위의 오른쪽을 선택하려고 할 때 주택 수에를 만들거나 재산을 담보합니다. OK, 10% of all this grief is the trackball’s fault, but 90% really is the game’s. 확인을, 10 %의 모든 슬픔이 트랙볼의 잘못이 있지만 게임의 90 %가 정말합니다. When you have finally made your selection, you can’t just exit this horrible screen. 귀하의 선택은 마지막으로 만들 때, 당신은 단지 화면이 끔찍한를 종료합니다. No. You go back to that first scroll and scroll up very carefully back to the top (you will miss it a few times, that’s for sure), where you’re supposed to click the trackball once again, select “Back” or “Accept” in another tiny menu where the damn trackball wobbles around unsure once again and, finally, hit the trackball once again. 아니, 당신로 돌아갈 그 첫 번째 스크롤 및 스크롤을 매우 신중하게 위로 가기 (당신은 몇 차례 소리가 그리워, 그것은 확실), 어디로 트랙볼을 클릭하여 다시 한 번 메틀을 선택 "뒤로" 또는 "동의"또 다른 작은 메뉴에서 알 수없는 그 빌어먹을 트랙볼 wobbles 다시 한 번 주위 그리고, 마지막으로, 브레이크를 다시 한 번 트랙볼합니다. There is a lot of “once again” in this game’s interface. 아주 많다 "다시 한 번"이 게임의 인터페이스를합니다. Apparently, it’s by design. 확실히, 그것은 의도적으로 설계되었습니다.

What about trading property? 무엇에 대한 트레이딩 자산은? Well, first you select whatever you want to buy or sell. 자, 당신이 먼저 구매 또는 판매를 원하는대로 선택하십시오. Then you scroll (with the wobbling trackball) up to the amount icon, press the trackball and select how much money you want to pay or receive for the transaction. 그렇다면 스크롤 (트랙볼을 흔들) 최대 금액 아이콘을 눌러 얼마나 많은 돈을 트랙볼을 선택하여 거래에 대한 지불을 원하시거나받을합니다. Then you do your best to scroll with the wobbling trackball up to the icon that represents you (and you will miss it a few times, that’s for sure too). 그렇다면 최선을 다하으로 스크롤까지 트랙볼을 나타내는 아이콘을 흔들 귀하 (그리고 당신은 그것을 몇 번보고, 그것은 확실도). Then you hit the trackball and you hit the trackball AGAIN to get past a frigging warning that is very useful the very first time you see it but will drive you crazy in every one of all other times because you already know whatever it is telling you and, by golly, you don’t want to see it again ever for the rest of your life, but it will keep popping up over and over and over and over and over… Then you get - just hear this - yet another confirmation that makes you hit the trackball twice. 그렇다면 테러로 테러로 트랙볼을 트랙볼을 다시 경고가 매우 유용 고스트를 떠나는 시간이 제일 먼저 드라이브를 볼 수 미친하지만 모든 중 하나는 다른 시간대의 모든 이야기 때문에 무엇이 당신과 당신이 이미 알고 으로 갈리, 그것을 다시 표시하지 않으려는 당신의 인생의 나머지를 적지만 진열을 유지하고 계속해서 반복하고… 위통 - 단지 듣는이 - 아직 더 확인을 나를 때리는 트랙볼을 두 번합니다. Again. again. Then you have to see if the other party accepts the deal. 그럼 당신이 상대방을 받아들이는 경우에는 그 거래에보고합니다. If they don’t, you can change some of the conditions and go over all that trouble again. 만일 그렇게하지 않는 경우의 조건을 변경할 수있습니다 및 넘으의 일부를 다시 문제가 모든 것을합니다. Rinse and repeat. 린스를 반복합니다. Or simply give up, which requires that annoying Menu key then the trackball or Enter key combination I mentioned before. 아니면 단순히을 포기하는 성가신 메뉴 키 다음 프로그램에서 사용하는 키 조합을 입력하거나, 언급하기 전에 트랙볼합니다. Because a lot of stuff requires confirmation in this game, buddy. 확인을 위해이 경기에서 물건을 많이 요구, 버디합니다. Sometimes, twice. 때로는 두 번합니다. You’re messing with Monopoly money, you don’t wanna make any mistakes, do ya? 독점을 건드리는지 돈, 실수도하지 않으려는, 그래?

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So here is pretty much the summary of this game: a classical and very entertaining game almost entirely ruined by really annoying interface design and some bleak lack of real opponents. 그래서 여기에 대한 요약을이 게임이 많이 : 클래식 그리고 아주 즐겁게 게임을 거의 완전히 파괴 부족으로 정말 짜증나는 인터페이스를 디자인 및 일부 어둡다 진짜 반대합니다. I really don’t know how I should rate this game. 난 정말 어떻게해야할지 모르겠이 게임은 속도합니다. On the one hand, I had quite some fun playing (or trying to play) it. 한편으로는, 나는 꽤 재미있는 게임 (또는 시도를 재생). On the other hand, after one week, I am more than ready to uninstall it because there is no challenge in it and I am REALLY sick of so much clicking and confirming. 반면에, 1 주일 후, 나는 그것을 제거하는 이상의 준비를하고 도전이 없기 때문에 너무 많은 클릭하고 정말 신물을 확인합니다. You had better judge it by yourselves. 당신은 당신하여 더 나은 판단합니다. I swear it’s not that bad in the first hour or so. 그게 나쁘다는 건 아냐 맹세의 첫번째 시간 남짓합니다. After that, you’re on your own. 그 후, 당신은 자신만의합니다.

Pros: very good reproduction of the actual board game. 장점 : 아주 좋은 생식의 실제 보드 게임.

Cons: virtually no artificial intelligence leaves you with no interesting opponents; repeated interface design blunders may anger many users. 단점 : 거의 없을 관심이없는 인공 지능 잎을 반대; 반복적으로 분노를 많은 사용자 인터페이스 디자인이 잘못 수있습니다.

This entry was posted on Thursday, February 7th, 2008 and is filed under 이 항목이 게재 2008년 2월 7일 (목)이며 밑에 Games 게임 , , Magmic magmic , , Reviews 리뷰보기 . 합니다.

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